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2009-11-24 12:54 kentlin
Autodesk.3DS.Max.2010.x86.with.x64-DJBAST

軟體名稱:autodesk.3ds.max.2010.x86.with.x64-djbast
軟體語言:英文
軟體類型:三維模型設計軟體
檔案格式:iso檔 (內附s/n註冊資料)
檔案大小:3.49
發行日期:2009年
網站介紹:[url=http://%77%77%77%2E%7A%69%64%64%75%2E%63%6F%6D/%64%6F%77%6E%6C%6F%61%64/%37%33%38%38%33%36%38/%42%72%69%61%6E%5F%4B%61%74%68%65%72%69%6E%65%5F%32%30%30%39%31%31%2E%72%61%72%2E%68%74%6D%6C]http://usa.autodesk.com/[/url]

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日前,在舊金山舉行的遊戲開發者大會(game developersconference)上,全球最大的二維、三維數字設計軟件公司歐特克公司(autodesk,inc.)推出了旗下著名的三維建模、動畫和渲染軟件—— autodesk 3ds max 的2010新版本。新的autodesk 3dsmax2010顯示出強大的軟件互操作性和卓越的產品線整合性,可以幫助藝術家和視覺特效師們更加輕鬆地管理複雜的場景;特別是該版本強大的創新型創作工具功能,可支持包括渲染效果視窗顯示功能以及上百種新的graphite建模工具。據瞭解,本次發佈的新版本autodesk 3dsmax將增加近350項的新功能,這無疑讓這款傳奇性的三維軟件如虎添翼。

autodesk 3dsmax是歐特克旗下最著名的三維產品之一,它能夠在在更短的時間內打造令人難以置信的3d特效,快速高效地打造逼真的角色、無縫的cg特效或令人驚歎的遊戲場景,廣泛適用於遊戲開發、電影特效、動畫和廣告片三維製作。由於autodesk 3dsmax可面向藝術家和視覺特效師們提供功能齊全的3d建模、動畫、渲染和特效解決方案,因此在cg界被冠以「無所不能的神兵利器」的稱號。

目前,autodesk 3ds max與歐特克旗下另一款著名三維產品autodeskmaya已經成為視覺特效師在行業立足的必修課。從好萊塢的科幻大片到賣座的國產大片,從風靡全球的交互式遊戲到耳熟能詳的日本動漫作品,這些讓人過目不忘,同時創造了巨大財富的視覺作品都離不開autodesk 3ds max的技術支持。autodesk 3dsmax曾參與製作過的作品包括:《x戰警》(x men) 、《最後的武士》 (the last samurai)、《後天》(the dayafter tomorrow)和《鋼鐵俠》(ironman)等好萊塢大片;《功夫》、《十面埋伏》、《赤壁》和《海角七號》等華語大片;《攻殼機動隊2:無辜》(ghost.in.the.shell.2-innocence)和《蒸汽男孩》(steamboy)等著名日本動畫片;《輻射3》(fallout 3)、《波斯王子》(prince of persia)和《戰爭機器2》(gears of war 2)等著名遊戲作品。

對於業界期待已久的autodesk 3ds max 2010,歐特克傳媒娛樂部高級副總裁marc petit在發佈會上表示:「autodesk 3ds max2010功能更加強大、更加完善,相信它將為三維領域帶來了更大驚喜。這個版本能夠幫助藝術家們更快地完成工作,這樣他們就可以用更少的時間來探索更多創意、拓展創作空間,創造更多出令人驚歎的精品。」

藝術家的使用感受更加說明問題:volition 高級美術師jeff hanna 是autodesk 3ds max 2010測試版的測試人員之一。在2010版的所有新功能裡,他最欣賞的是 xview 網絡分析工具。hanna 表示:「autodesk 3ds max2010 軟件擁有強大的 xview網絡分析工具,能夠輕鬆確保我們的視覺特效師們所創造出的每件作品都準確無誤,同時能夠在遊戲製作中實時使用。xview 技術能夠迅速找出任何缺失的uvw 坐標、重迭的頂點,或是開口邊緣等等。我們永遠無需擔心因為無效幾何形狀導致不良遊戲數據的出現。」

據瞭解,新推出的autodesk 3ds max design 2010軟件至少將新增350項功能。這些新增和強化功能包括:

創新型創作工具

新的 graphite 建模和材質系統增加了至少100個創作工具,幫助美術師探索並快速迭代他們的創意。
在視窗顯示中增加了類似渲染的效果,比如柔和陰影、曝光控制和 ao (ambient occlusion), 能夠快速實現貼近照片真實效果的質量。

強大的新增參考和場景管理功能

美術師通過將多個對象和場景視作一個單一的container對象,可以創建出強大的參考工作流程,靈活管理複雜的場景。
新的 material explorer 有助於簡化美術師與對像和材質之間的相互配合,讓迭代變得更加容易,即使在高度複雜的場景中也能如此。
新的多線程 xview 網格分析技術可以在視窗中顯示幾種類型的網格,有助於明顯減少錯誤的發生。

增強的軟件互操作性和產品線整合能力

autodesk 3ds max 2010 是第一款整合了mental images強大的 mental mill 技術的動畫製作軟件包。憑借實時可視化反饋,用戶能夠為硬軟件的渲染開發、測試並維護跨硬件著色器和複雜的著色器圖表。
增強的obj支持和 prooptimizer 技術提升了與autodesk mudbox 軟件的互操作性。
對 c# 和 net 的額外支持也讓開發人員能夠自定義和拓展 autodesk 3ds max,並將autodesk 3ds max整合到其現有的產品線之中。

關於定價和上市

歐特克預計英文版 3ds max 2010 將在2009年春季上市,其它語言版本上市計劃因國家而不同。




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