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2010-4-14 19:29 JICKYLE
韓倡「打機宵禁令」 免學童沉迷

韓倡「打機宵禁令」 免學童沉迷
[url=http://www.mingpaonews.com/][img]http://l.yimg.com/mq/i/nws/partner/mp.gif[/img][/url](明報)2010年4月14日 星期三 05:10

  【明報專訊】為免年輕人沉迷打機,[url=]韓國
[/url]政府建議實施「打機宵禁令」,每天午夜12時至清晨8時不准學童玩網絡遊戲,倘提案獲通過,將於9月起試行。
加強審查玩家身分證號碼
韓國是全球網絡普及率最高的國家,但青少年沉迷打機情况亦頗嚴重。文化體育觀光部周一表示,韓國小學至高中學生中,有7%、即51萬青少年沉迷上網打機。為解決此問題,建議促請電腦遊戲公司於今年底前,「自行」於每晚12時起禁止未滿18歲的學童打機8小時,並加強審查網絡玩家的身分證號碼(韓國網絡使用者通常須用身分證登記,而身分證號碼都會列明出生年份)及設立特別網站,容許家長查閱自己的身分證有否被子女盜用作登記。
文化部同時亦要求電腦遊戲公司設定一些限制,以免成年人沉迷打機,提案建議包括供應商為遊戲加設「疲勞度系統」,在遊戲持續進行了一定時間後,速度會自動放慢等,令玩家自動放棄繼續玩下去。目前有4款角色扮演網絡遊戲(RPG)設有同類技術裝置,今年底會增至19款,佔全國RPG市場的79%。
路透社/中央日報/東亞日報
(A2704)



http://hk.news.yahoo.com/article/100413/4/hhfn.html

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